Skillnad mellan versioner av "Dricka-gissa-vinn"

Från Dagispedia
Hoppa till navigeringHoppa till sök
(Ny sida: == Förberedelser == Skaffa: * En kortlek * Folk med dricka == Spelomgång == * Börja med att hitta en viljesvag deltagare som får börja, t.ex. Carro. Första varvet: * Personen välje...)
 
m
 
Rad 1: Rad 1:
Carros snabbdrickar-spel. As bra.
== Förberedelser ==
== Förberedelser ==
Skaffa:
Skaffa:

Nuvarande version från 31 oktober 2007 kl. 19.48

Carros snabbdrickar-spel. As bra.

Förberedelser

Skaffa:

  • En kortlek
  • Folk med dricka

Spelomgång

  • Börja med att hitta en viljesvag deltagare som får börja, t.ex. Carro.

Första varvet:

  • Personen väljer en färg (rött eller svart). Lägg upp ett kort.
    • Om fel: Drick två klunkar.
    • Om rätt: Dela ut två klunkar.
  • Fortsätt bordet runt.

Andra varvet:

  • Välj om nästa kort är över eller under det förra. Lägg upp ett kort.
    • Om fel: Drick två klunkar.
    • Om rätt: Dela ut två klunkar.
  • Fortsätt bordet runt.

Tredje varvet:

  • Välj om nästa kort är över, under eller mellan de två tidigare. Lägg upp ett kort.
    • Om fel: Drick två klunkar.
    • Om rätt: Dela ut två klunkar.
  • Fortsätt bordet runt.

Fortsatta varv:

  • Varje person har nu tre kort framför sig.
  • Lägg upp 2 st kolumner med 4 kort i varje och sedan ett kort, ungefär så här: = = = = -
    • Nivåerna motsvarar 2, 4, 6, 8 och det sista ensamma kortet 10.
    • Den högra kolumnen är ge, den vänstra ta.
  • Börja nu med att vända upp det nersta ge-kortet, dvs det nedre högra.
    • Spelare som har det kortet framför sig får ge 2 klunkar.
  • Vänd sedan upp det vänstra kortet i samma nivå.
    • Spelare som har det kortet framför sig får ta 2 klunkar.
  • Gå sedan till nästa nivå, dvs 4 klunkar och börja med ge-kolumnen.
  • Fortsätt på samma sätt med varje nivå tills endast det sista kortet kvarstår. Detta är 10 klunkar, men både ge och ta.
  • Blanda kortleken och börja om direkt.

För att spelet ska fungera måste det vara högt tempo.