Skillnad mellan versioner av "Dricka-gissa-vinn"
Från Dagispedia
Hoppa till navigeringHoppa till sök
Rapid (diskussion | bidrag) (Ny sida: == Förberedelser == Skaffa: * En kortlek * Folk med dricka == Spelomgång == * Börja med att hitta en viljesvag deltagare som får börja, t.ex. Carro. Första varvet: * Personen välje...) |
Rapid (diskussion | bidrag) m |
||
Rad 1: | Rad 1: | ||
Carros snabbdrickar-spel. As bra. | |||
== Förberedelser == | == Förberedelser == | ||
Skaffa: | Skaffa: |
Nuvarande version från 31 oktober 2007 kl. 19.48
Carros snabbdrickar-spel. As bra.
Förberedelser
Skaffa:
- En kortlek
- Folk med dricka
Spelomgång
- Börja med att hitta en viljesvag deltagare som får börja, t.ex. Carro.
Första varvet:
- Personen väljer en färg (rött eller svart). Lägg upp ett kort.
- Om fel: Drick två klunkar.
- Om rätt: Dela ut två klunkar.
- Fortsätt bordet runt.
Andra varvet:
- Välj om nästa kort är över eller under det förra. Lägg upp ett kort.
- Om fel: Drick två klunkar.
- Om rätt: Dela ut två klunkar.
- Fortsätt bordet runt.
Tredje varvet:
- Välj om nästa kort är över, under eller mellan de två tidigare. Lägg upp ett kort.
- Om fel: Drick två klunkar.
- Om rätt: Dela ut två klunkar.
- Fortsätt bordet runt.
Fortsatta varv:
- Varje person har nu tre kort framför sig.
- Lägg upp 2 st kolumner med 4 kort i varje och sedan ett kort, ungefär så här: = = = = -
- Nivåerna motsvarar 2, 4, 6, 8 och det sista ensamma kortet 10.
- Den högra kolumnen är ge, den vänstra ta.
- Börja nu med att vända upp det nersta ge-kortet, dvs det nedre högra.
- Spelare som har det kortet framför sig får ge 2 klunkar.
- Vänd sedan upp det vänstra kortet i samma nivå.
- Spelare som har det kortet framför sig får ta 2 klunkar.
- Gå sedan till nästa nivå, dvs 4 klunkar och börja med ge-kolumnen.
- Fortsätt på samma sätt med varje nivå tills endast det sista kortet kvarstår. Detta är 10 klunkar, men både ge och ta.
- Blanda kortleken och börja om direkt.
För att spelet ska fungera måste det vara högt tempo.