Skillnad mellan versioner av "Lapprace"

Från Dagispedia
Hoppa till navigeringHoppa till sök
m (+cat)
 
(En mellanliggande version av en annan användare visas inte)
Rad 1: Rad 1:
Tärningsspel. Det behövs två tärningar och 5 stycken papperslappar. Papperslapparna numreras 3, 5, 7, 9, 11.
=== Allmänt ===


Spelet kräver minst 2 deltagare, men har egentligen ingen övre gräns.
Lapprace är ett simpelt och raskt tärningsspel som kräver minst 2 deltagare, men egentligen inte har någon övre gräns. Allt som behövs är dryck, två tärningar och 5 stycken papperslappar. Papperslapparna skall numreras 3, 5, 7, 9, 11. Drycken skall vara alkoholhaltig. Deltagarna skall vara vid gott humör. Spelet utvecklades under en sommar, men på grund av spelet har det exakta året fallit bort ur minnet. Nån gång efter år 2000 och före 2007 i alla fall.




=== Spelordningen ===
=== Spelordningen ===
Traditionellt går spelet till enligt följande:
* Placera lapparna i mitten av cirkeln.
* Placera lapparna i mitten av cirkeln.
* Någon börjar med att slå de två tärningarna.
* Någon börjar med att slå de två tärningarna.
** Vid jämnt nummer, dela ut motsvarande antal klunkar till valfri person(er).
** Vid jämnt nummer, dela ut motsvarande antal klunkar till valfri(a) person(er).
*** Klunkar kan delas enbart per tärningar, dvs 6 och 4 kan inte delas som 5 och 5.
*** Klunkar kan delas enbart per tärningar, dvs 6 och 4 kan inte delas som 5 och 5.
** Vid ojämnt nummer, ta motsvarande lapp och placera den framför dig.
** Vid ojämnt nummer, ta motsvarande lapp och placera den framför dig.
Rad 13: Rad 15:
*** Om du som slog tärningarna själv hade lappen placeras den tillbaka i mitten utan klunkar.
*** Om du som slog tärningarna själv hade lappen placeras den tillbaka i mitten utan klunkar.
* Nästa person (medurs) slår tärningarna (osv osv)
* Nästa person (medurs) slår tärningarna (osv osv)


=== Alternativa regler ===
=== Alternativa regler ===
* Nummer 2 innebär regler.
* Vid dubbeltal (lika tärningar): [[Vattenfall]].
* En lapp kan bara återlämnas när personen i fråga slagit nummret igen, dvs den behålls även efter klunkarna.
* Slår man samma som föregående person måste båda dricka det antalet igen, förrutom andra följder.


[[Category:Fest]]
För att ytterligare krydda upplevelsen kan vissa regler tillföras. Exempel på sådana är:
* Nummer 2 (1+1) innebär regel.
* Vid lika tärningar; [[Vattenfall]].
* En lapp kan bara återlämnas när personen i fråga slagit nummret igen, det vill säga den behålls även efter klunkarna.
* Slår du samma summa som föregående person måste båda dricka det antalet igen, förrutom andra följder.
* När du blir tilldelad klunkar kan du istället för att dricka dessa välja att duellera. Duellen går till så att du först slår tärningarna, sedan slår den som du duellar mot. Den med lägst summa dricker då antalet klunkar som motsvarar skillnaden mellan den andres summa och värdet på sin egen lägsta tärning.
 
[[Category:Dryckesspel]]

Nuvarande version från 13 november 2006 kl. 14.36

Allmänt

Lapprace är ett simpelt och raskt tärningsspel som kräver minst 2 deltagare, men egentligen inte har någon övre gräns. Allt som behövs är dryck, två tärningar och 5 stycken papperslappar. Papperslapparna skall numreras 3, 5, 7, 9, 11. Drycken skall vara alkoholhaltig. Deltagarna skall vara vid gott humör. Spelet utvecklades under en sommar, men på grund av spelet har det exakta året fallit bort ur minnet. Nån gång efter år 2000 och före 2007 i alla fall.


Spelordningen

Traditionellt går spelet till enligt följande:

  • Placera lapparna i mitten av cirkeln.
  • Någon börjar med att slå de två tärningarna.
    • Vid jämnt nummer, dela ut motsvarande antal klunkar till valfri(a) person(er).
      • Klunkar kan delas enbart per tärningar, dvs 6 och 4 kan inte delas som 5 och 5.
    • Vid ojämnt nummer, ta motsvarande lapp och placera den framför dig.
      • Om lappen redan är placerad hos någon skall denne dricka motsvarande antal klunkar och sedan lägga tillbaka lappen i mitten.
      • Om du som slog tärningarna själv hade lappen placeras den tillbaka i mitten utan klunkar.
  • Nästa person (medurs) slår tärningarna (osv osv)


Alternativa regler

För att ytterligare krydda upplevelsen kan vissa regler tillföras. Exempel på sådana är:

  • Nummer 2 (1+1) innebär regel.
  • Vid lika tärningar; Vattenfall.
  • En lapp kan bara återlämnas när personen i fråga slagit nummret igen, det vill säga den behålls även efter klunkarna.
  • Slår du samma summa som föregående person måste båda dricka det antalet igen, förrutom andra följder.
  • När du blir tilldelad klunkar kan du istället för att dricka dessa välja att duellera. Duellen går till så att du först slår tärningarna, sedan slår den som du duellar mot. Den med lägst summa dricker då antalet klunkar som motsvarar skillnaden mellan den andres summa och värdet på sin egen lägsta tärning.